由我院主辦的首屆虛擬現實(VR)創新應用大賽在熱烈而隆重的氛圍中圓滿落下帷幕。本屆大賽不僅是一場技術與創意的集中展示,更是一次將前沿科技與市場需求緊密結合的成功探索,在推動技術創新的實現了顯著的商業價值,尤其在“銷售”領域的應用成果備受矚目。
本次大賽自啟動以來,便吸引了來自全院各系眾多團隊的積極參與。參賽作品題材廣泛,涵蓋了教育、醫療、文旅、工業仿真等多個領域。尤為突出的是,一批聚焦于“銷售”場景的創新應用方案,以其前瞻性和實用性,成為賽場上的亮點。例如,由信息工程系團隊開發的“沉浸式房產銷售體驗系統”,利用高精度建模與交互技術,讓潛在客戶能足不出戶,“親臨”千里之外的樣板間,實現了空間與細節的無死角瀏覽,極大提升了銷售前期的客戶觸達效率和興趣轉化率。另一支團隊則針對汽車銷售行業,設計了一套“個性化汽車配置與虛擬駕駛平臺”,用戶可在虛擬環境中自由搭配車輛外觀、內飾,并進行模擬駕駛,將傳統的參數化選購轉變為情感化、體驗式消費,有效激發了購買欲望。
大賽評審環節,由來自學術界、產業界及投資界的專家組成的評審團,對作品的創新性、技術實現、用戶體驗及市場潛力進行了綜合評估。評委們普遍認為,將虛擬現實技術應用于銷售環節,不僅是技術賦能傳統行業的典范,更是未來商業模式變革的重要方向。這些方案通過構建沉浸式、交互式的產品展示與體驗環境,能夠有效打破時空限制,降低實體展示成本,同時以更生動、直觀的方式傳遞產品價值,直擊消費者痛點,為企業在激烈的市場競爭中開辟了新的增長路徑。
閉幕式暨頒獎典禮上,我院領導在致辭中強調,本次大賽的初衷是激發學生的創新潛能,鼓勵學以致用,解決實際問題。大賽涌現出的優秀銷售解決方案,充分體現了同學們敏銳的市場洞察力和將技術轉化為生產力的能力。學院將以此次大賽為契機,進一步深化產教融合,搭建更廣闊的實踐平臺,促進更多優秀創意落地生根,服務經濟社會發展。
據悉,部分表現優異的團隊已與到場觀摩的企業達成了初步的合作意向或獲得了投資關注,其項目有望在不久的將來進入實際應用與市場推廣階段。這不僅是對參賽學生辛勤付出的最高肯定,也標志著我院在培養應用型、創新型人才方面取得了實質性成果。
首屆虛擬現實大賽的成功舉辦,不僅為我院的創新創業教育寫下了濃墨重彩的一筆,更清晰地展示了虛擬現實技術在重塑銷售模式、驅動商業增長方面的巨大潛力。科技與商業的浪潮奔涌不息,期待未來能有更多學子乘勢而上,用創新點亮夢想,用技術創造價值。